“雙狙?”滑梯輕聲自語。
密室有五種攻擊武器,手(槍),突擊步(槍),輕機(槍),狙擊(槍)和迫擊(炮)。
除了第一種是系統贈送,餘下的武器,一旦選擇,就等於選擇了是主力擊殺,戰略擊殺,主力爆破,還是防守,或是像韓國人一樣買各種道具去全面輔助。
所以用雙狙來對付強攻嗎?
畫面裡,剛才匆匆交火的兩隊已經迅速分開隱蔽。
Dt和grunt各守一側,夜視鏡開著,狙擊也開著瞄準鏡,視野極遠。
“好的,Dt成功壓住對方進攻節奏,雙狙效果很明顯,”男解說看著畫面,不敢懈怠,“小範圍交火,nice,完全收住。”
“太快了,收鏡換槍太快了!”女解說捂著心臟,“從沒見Dt用過狙擊,完全沒料到,換槍這麼快,完全不輸FI職業狙擊手!”
……
滑梯和all都聽不下去了。
轉而看艾情。
曾經第一狙擊手。
“快,準,狠,”艾情看著大螢幕,充分滿足他們想要聽講解的要求,“狙擊手基本要求,沒什麼好吹捧的。”
快,看到敵人瞬間開鏡。
準,開鏡同時瞄準。
狠,開槍下手,絕不猶豫。
“換槍速度,決定一個狙擊手存活率,”艾情身邊兩位,也是多年槍戰高手,無需過多廢話,“這你們很清楚,拿狙擊(槍)跑步速度很低,對方一個手雷直接掉血,甚至死亡。射擊完成後,需要立刻換手(槍),速度快慢直接決定生存時長。”
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