位面戰爭結束後的遊戲,沒有讓玩家們感到無聊。
戰爭早已經不是英靈世界的全部,這是一個社交平臺,一個和現實並存的第二世界。當玩家逐步都進入等級瓶頸的時候,便發現這裡有比打怪升級更有意思的東西。
和朋友們一起飛翔、游泳、滑雪或在沙漠中穿行。
也可以建造一座屬於自己的小屋,然後在裡面做美食、喝茶、開派對,或者和現實中分居各地的家人一起看看新出的大片。
遊戲整體科技的進步,給玩家帶來更多有意思的嘗試。他們可能會偶爾想想那些站在頂端的大佬們,但會把更多時間放在對這個新世界的探秘中。
國戰……打的多了,也就厭倦了。
上江和平會議不僅僅讓位面戰爭停戰,也似乎讓玩家們對打仗失去了興趣……主要是中國遊戲區太強了,同時遊戲諸多的限制也中國遊戲區沒有辦法擴張的太大。
大亮對爭霸什麼的也沒什麼興趣,打仗是要花錢的,有那個時間去賺小錢錢多爽。
得益於大亮的情報,四方商會主導的東亞工業區搶在所有人反應過來之前開始投入生產。
大亮可以弄來二級戰列艦圖紙、能弄來矮人的符文合金鋼。整個世界的新技術,只要大亮想要總有辦法弄到手。
玩家的思想比系統英雄更具有前瞻性,當玩家的技術達到一定的程度,就能生產出更加先進的東西。
在蒸汽機被玩家制造出來後,玩家的科技在某些領域對系統科技完成了超越。
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