英雄世界經過不斷的對玩家資料採集和互動,一點一點最佳化,如春雨潤物一般。當某一時刻,人們突然發現,遊戲已經成為無法分別真實與虛擬的第二世界。
遊戲內的魔法能力,讓地球再次縮小。遠隔重洋的兩個人,隨時都可以透過各類魔法陣的傳送,在他們想去的地點見面。
英雄世界對外掛的相容能力,讓跨國公司能夠輕易的把各大區的負責人召集在一起開會,節省的不僅僅是費用,更是時間。
在這裡面可以旅遊、可以探險,可以做現實中想做又不敢做到的刺激又危險的事情。
也可以建造一座森林小屋,在現實忙碌一天之後,喝喝茶享受屬於自己一個人的寧靜。或是邀幾個朋友,共同舉辦一場宴會。
這些朋友可以是現實中的也可以是遊戲內虛擬人物。
簡單的“NPC”已經不能用來定義遊戲內的高階智慧,幾十億玩家在遊戲內的情緒變化所帶來是思想和生理特徵,讓英雄世界資料庫內儲存了不可估量的資訊流。
隨著資料庫的不斷擴充,虛擬人物的形象更加的豐滿,擺脫了固有的模式,形成了自我的進化。
成為了獨一無二,有自己思想和感情的個體。
人工智慧成為現實,是科技的里程碑。
只是人工智慧雖然極大豐富了玩家的遊戲體驗,也帶來了很多社會問題。
一些玩家不可避免的和遊戲內的虛擬人物產生了感情……
如何處理這些感情對每個人……都是一個難題。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)