可以說散人玩家根本玩不起艦船設計師這個一個生活技能,即便是一些大型公會,也只能夠耗費大量的資源培養一個艦船設計師。
看了一眼大亮手中的失敗圖紙,吉斯說道:“現在依照我教給你的單桅商船設計圖,先在設計圖紙上作圖,然後用它來生成單桅商船圖紙。”
大亮立即依照吉斯所說,拿起製圖工具和筆在空白設計圖紙上,畫起單桅商船的設計圖了。
短短几天的時間,大亮當然不可能掌握真正的單桅船設計,遊戲也不可能為一個生活技能而讓玩家學幾年專業的知識。
遊戲中的艦船結構經過了極大的簡化,方便玩家的掌握。
即便如此,一艘單桅商船的完整圖紙也需要上千個線條。
不過大亮現在學的是經過吉斯大師再簡化後的單桅商船設計圖,線條減少到了500+,工作量整整少了一半,也代表失誤率減少了數倍。
一副單桅商船設計草圖很快被大亮畫了出來。
然後,大亮在這張草圖上個施展初級艦船設計技能。
200金幣消失。
這期待感。
真有一點大建的感覺呀。
大亮的草圖上,單桅商船設計圖的線條開始增加,一些大亮畫錯的地方也得到修正。
然後一張名叫“桅杆歪斜的單桅商船”圖紙出現在大亮的手中。
“師父,這是怎麼回事?”
依照正常的劇情,不是應該成功嗎?
吉斯說道:“提前繪製好的草圖可以提高生成艦船圖紙的成功率,不過如果草圖上錯誤太多的話,就會減少提高的成功率。你在繪圖的時候太著急了,錯誤至少有二十處,這造成了你的成功率非常低。記住艦船設計是一個需要費心細心的工作,一毫米的差錯都不能有。這還僅僅是單桅艦船,等以後你繪製大型艦船草圖的時候,一個小小的失誤就會引發整體草圖全部都是錯的。”
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