悠悠在2007年的壓軸之作《地下城與勇士》已經上線兩個月了,它以一種幾乎碾壓般的火爆之勢,席捲了整個華夏網際網路。
如今在這片網遊市場,能夠被譽為吸金巨獸的網遊大作唯有三款,《夢幻西遊》,《魔獸世界》,以及《地下城與勇士》,而悠悠佔去了其中的三分之二。
不止如此,在次一級的熱門遊戲當中,悠悠更是佔據了大壁的河山。
在去年這個時候,網易還虎視眈眈地想要問鼎網遊市場王者的寶座,並且打著算盤想要從悠悠手裡拿到《魔獸世界》的代理權,而僅僅過了一年時光,事態的發展幾乎跌破了所有人的眼鏡。
一款接著一款,大熱的遊戲,讓悠悠的資金如同滾雪球一般,不斷增大,而其他遊戲公司的絕望也在不斷加劇。
悠悠幾乎以一騎絕塵的姿態,遠遠地衝在了前方。
一年時光,網易的心態來了一個180°的大轉彎,他們從替代盛大,成為新一代的霸主,很快便轉換為,在悠悠面前,保住自己的市場份額。
《地下城與勇士》的火爆,幾乎徹底絕路網易心中最後一份慶幸之色。
如今在遊戲市場份額當中,悠悠第一,網易第二,盛大第三,而騰訊第四。
可那隻該死的企鵝,因為捆綁著QQ,上升勢頭十分明顯,而盛大卻是一路下跌的趨勢,根本無法阻擋。
根據業內人士的推薦,在《永恆之塔》正式上線之後,騰訊公司的市場份額將會正式超過盛大,佔據第三的位置。
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