柳雲明白,人是一種群居動物,喜歡哪裡熱鬧就往哪裡湊。同樣的道理也適用於網路遊戲。
網路遊戲的核心是社交,人與人之間的協作、交流,而不是如同單機遊戲那樣,只有機械化,毫無感情的NPC。所以在這個市場,經常會造成這樣的現象,火的遊戲人氣會越來越高,而冷清的遊戲人會越加的稀少。
比如有一款堪比魔獸的史詩級網遊EVE,因為各種因素在華夏就遭遇了滑鐵盧,玩家人數寥寥無幾。
前期沒有做好宣傳,沒有聚攏人氣,到了後期即吸引不到新玩家,還會面對老玩家的不斷流失,想要起來簡直難如登天。
九城公司在與《魔獸世界》失之交臂之後,必然會去尋找下一款熱門遊戲,來維持利潤增加點。
《奇蹟MU》的火爆已經持續不了幾年,陳哲能夠想到的問題,九城的高層又怎麼可能會想不到?
前世的時候,九城在魔獸之後,也嘗試過代理好幾款遊戲,無不以失敗而告終,最終退出一線網際網路公司的行列。
這一世有了悠悠網路這個變數,他們的這個時間點也許會提前幾年。
柳雲看上了《奇蹟MU》的運營團隊,也打起了挖牆腳的心思。
他在前世看過一份統計報告,市面上的網路遊戲能夠保持收支平衡地不過15%左右的比例,能夠盈利的大概有10%,而真正能夠賺大錢的,不會超過兩個手掌。
所以無論自己開發遊戲,還是代理網遊,其實都不矢為一場賭博。
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