兩個高中生泡在藥香瀰漫的大鐵鍋裡對IT行業高談闊論。
最後熊迪提出,“要不搞點小遊戲玩玩。”
熊迪是遊戲狂人,首先想到的就是做遊戲,不僅能賺錢,還能滿足自己。
“遊戲~”封寒想了想,“你覺得我教你們的那個鬥地主怎麼樣?”
“挺好的,不過撲克類遊戲太多了吧,想要脫穎而出很難的,而且單一的撲克類遊戲在推廣上的難度也是非常大的。”熊迪分析道。
“我們自己推廣當然難,但是我們可以抱大腿啊!”封寒笑道。
熊迪馬上明白了,“喳喳遊戲平臺!”
喳喳遊戲平臺就是個渣渣,最早把即時通訊軟體和遊戲平臺繫結在一起是哼哈。
喳喳是國內最早殺出重圍的即時通訊軟體,哼哈是後來者,哼哈原本是做遊戲,透過繫結遊戲平臺這種做法,哼哈從當時的即時通訊王者喳喳手上搶走了大半江山。
雖然後來喳喳也搞了自己的遊戲平臺,但肯定沒法跟做遊戲出身的哼哈比,所以喳喳遊戲平臺的人氣一直不高,可即便再不高,喳喳也是佔據著國內40%以上市場的即時通訊巨頭。
這根大腿只要抱上了,不僅對喳喳有幫助,對他們也絕對能一飛沖天。
之後封寒講了自己關於“鬥地主”小遊戲設定構思,這些經過千錘百煉的成熟經驗經由封寒之口說出來,熊迪佩服不已,雖然他很愛玩遊戲,但他沒法像封寒那樣把一個遊戲的方方面面都想的這麼細緻。
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