遇到這種問題楚恆果斷叫出了KEY詢問,最終也找到了一個不是很滿意的解決方法。一是在宿主死亡後,宿主所控制的低階蟲族將自動劃分給最近的宿主管理,二是給宿主增加一些防護手段以提高生存的能力。
第一條楚恆直接便認可了,第二條楚恆暫時還不想去改變,如果將宿主增加戰鬥能力無疑會提高很多的造價,還不如製造空中蟲族單位來守護宿主。
在反覆的篩選後楚恆有確定了兩種新的蟲子加入蟲族:型別蟲名稱自爆飛蛾等級1
力量1
精神1
細胞1
能量5
孵化用時2分鐘2個
消耗能量5點低階能量
型別蟲
名稱刺蛇
等級2
力量20
精神8
細胞5
能量5
孵化用時10分鐘
消耗能量75點低階能量
自爆飛蛾和刺蛇的靈感都是來源於星際爭霸,再由KEY合成基因而出。自爆飛蛾,顧名思義,這個只有不到半米的小蛾子體內儲存著極不穩定的可燃氣體和強酸。遇到空中單位時可以去進行自殺式襲擊,極快的飛行速度可以保證追蹤住大部分對手,一旦貼近對手可自動引爆體內的可燃氣體,從而使對手受到爆炸和強酸雙重傷害,雖然作為消耗品有些過於消耗能量,但5點能量可以由一條幼蟲創造出兩隻自爆飛蛾的價格真是便宜的可以,如果能用幾隻這樣的自爆飛蛾來重創剛才那隻翼龍,想來也是不錯的選擇。目前自爆飛蛾的破壞力尚不可知,不過想來也差不到哪裡去。
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