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第839章 蘋果的賬怎麼算

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在跟資訊傳媒產業稍微沾點邊的行當裡。

你說因為馬太效應也好,冪律定則也好,二八定律也好。總之,因為強者愈強贏者通殺,行業第一名比第二名在市場佔有率方面強四五倍,甚至更多一點,都是正常現象。

在傳統行業的兩強競爭中,第一名和第二名或許才差幾成,但是在傳媒相關產業裡,這是不可能的,哪怕護城河與遷移成本最高的形態,差一倍都是最起碼的。

比如遊戲機行業,其實已經算是遷移成本很高的了,你買了一臺機器,後面至少四五年買遊戲都被繫結在這一家,所以遊戲機行業可能第一名和第二名有時候能只差一倍。

要是換成電腦上的軟體,使用者解除安裝掉一個體驗差的,裝一個同類但體驗更好的競爭對手產品,幾乎是拍屁股走人一點遷移成本都沒有,所以第二名都很難活。

在過去的五年裡,任天堂雖然表現一直不佳,不過好歹在剛開始的時候還是抓住了差異化市場的,在85/86那些日元升值還不明顯、價格戰有優勢的年份裡,任天堂也是抓緊出了一大批貨的。

所以如今,天鯤的初代機有全球4000多萬臺的佔有率,任天堂的FC好歹也有1000萬以上。只是後續任天堂後勁乏力,這1000萬里倒有一半以上是85/86兩年賣出去的,而88年開始已經是徹底萎靡不振了。

就好比一本100萬字之前成績很好的小說,均訂堆得很高,但長了之後每天追更的人數很低,新增訂閱很低,每更一天其實都會拉低均訂。平臺佔有量完全靠之前的歷史老本撐著。

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