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第700章 年代感

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天鯤“學習機”比“遊戲機”升級換代的點,除了CPU和向下相容的配套電路之外,還有幾個比較關鍵、但技術難度同樣不大的調整。

比如加入外接鍵盤介面、以便使用專用鍵盤打字。

還有一律加裝索尼最新款式的軟碟機,便於作為學習機時的錄入資料儲存——83年上市的第一代遊戲機,連軟碟機都是鎖死在只讀狀態的,不能寫入資料。而當時的卡帶機也沒有記錄電池,技術也不支援開發“可以存檔的遊戲”。

如今已經86年了,行業的CPU水平普遍從英特爾的80286級升到了80386級,其他配套技術也跟上了。所以遊戲的可存檔化問題,也應該考慮起來了。

卡帶機固然只有透過開發新一代的可儲存卡帶來解決,而軟碟機機就要靠換裝新的外接式軟碟機。

顧驁前世記憶裡,在任天堂的八位級遊戲機上,後期也是出現過一些可以存檔的遊戲的,比如光榮公司的《三國志2》,因為是在任天堂第二代遊戲機SFC誕生前1年開發的,所以只能在初代FC機器的框架下修修補補,靠卡帶本身處理能力的提升彌補機器落後的短板,但依然倔強地成為了一代人的經典。

一言以蔽之,顧驁對天鯤學習機的要求,就是能練打字學外語、能儲存學習資料和遊戲資料、外接裝置靈活。而這也必然帶來成本的提高,大約會從舊版軟碟機機的168美元提升到198美元一臺(升級CPU和多一個鍵盤、調整外部電路,一共增加的成本)。

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