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哪怕放在整個洪荒大陸上看,傳奇級強者多如牛毛,但在幾萬裡、幾十萬裡的區域中,傳奇強者是不折不扣的頂級戰力,是‘山大王’一級的存在,畢竟洪荒大陸的山嶽宏偉如星辰,而且排名比較靠後的洪荒萬族裡面,傳奇強者都算有數,是一大族群的元老級人物。
在多尊聖位的勢力大規模衝突前,傳奇強者幾乎不太可能隕落,更別說死掉上萬之多,況且當初未來所在的那片區域並沒有大規模的衝突,這也是那些見到他的萬族強者將他當做模因的最關鍵所在了。
雖說死掉數百半神或數十靈位也有可能形成如此規模的天道怨氣,但沒人敢如此猜測,如果是真的那就太驚人了,先不說他們對人類這種家禽的認知會被顛覆,僅僅半神與靈位的尊貴地位與強大實力,就不允許他們這樣想。
半神——那可是不朽的開端,點燃了神火,由外求而轉為了內求,由熵增變為了熵減,哪怕一億個職業者裡也不一定能誕生一位半神,與四階傳奇有本質區別,就好像傳奇能屠殺非傳奇,半神亦能屠殺傳奇,要注意這並非擊殺,而是屠殺,是生命本質的第一次質變,感知能力深入因果、時空層面。
而靈位已經不再是山大王了,屬於某一個繁華的生命聚集地的大人物,對力量的入微控制深入到了原子級與能量,可以做到質能轉換、穩定純能,觀察各種各樣的能量流與其能量本質甚至是改變,粗略看到空間的多個維度,能感應到比原子還要細小的各種微型粒子,哪怕在時空不存在的虛空裡面,都能保持相當程度的戰力,而不是因為時空不存,成為了暫定的單機遊戲裡面的角色。
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