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控制血液加速到發熱的做法看來暫時不能取得什麼好成果,一瞬間的強大攻擊雖然可怕,但也沒必要,畢竟那是殺敵八百,自損一千的蠢事。
而血液減速,威爾德打算先暫時擱置這個想法,因為…有一種更有趣的東西吸引了他。
沼澤的控制……變簡單了!
剛剛砸進尖坑的時候,他的身體被動元素化,而後…沼澤竟然產生了可怕的塑造性和質量,在威爾德條件反射般的控制下瞬間形成了一個蠶繭模樣的東西將他包裹住。
而正是那一剎那,威爾德察覺到,沼澤…似乎比之前變硬了一些,確切的說…好像凝結了。
“有意思,不僅能夠操控身體,連果實能力也能操控嗎?或者說…靈魂賦予了強大、近乎有質化的意識的同時,意識也能沉入其中,更好的利用、發掘果實能力,讓這個過程的困難程度直接消減幾個層次?”
“嗯呵呵呵…也就是說接下來沼澤果實能力的開發和訓練也可以提上日程了。”
威爾德感覺這一切和特殊生命歸還一樣,後者是操控開發身體,前者是操控開發沼澤能力,兩者的出現皆來自於那非同一般的靈魂。
沉吟了一下,威爾德打算為這兩個因為靈魂而帶來的變化定上兩個名目:
生命歸還和能力放解。
前者用於更深層次的操控身體,後者用於更深層次的操控、發掘果實能力。
兩者有相對應的共同點,威爾德猜測自己開發生命歸還的過程就是發掘果實能力的過程,也許不一定全部會關聯到,但剛剛的就是一個例子,血液控制之後沼澤塑造力變強,甚至引發了性質的變化。
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