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15.轉移

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【英雄模板:標準德軍戰士2級(98/3000);

+3生命力;

技能“準備作戰”。】

【人物:阿布;卡牌師(98/3000);生命力5/5(1+1+3);】

英雄模板還是又+1生命力,讓自己的生命力來到5點,5倍普通人的身體素質,阿布覺得自己可以輕鬆的一腳踹死一頭公牛!

再加上寶藏卡“獵空”,讓阿布覺得別說是士兵,就是坦克來了,自己也先懟他一下再說的。

但這裡有個問題,自己現在一共有弱雞阿布*2,軍犬*2,士兵*2,獵空,一共7張卡牌了。

現在還好,除了最後一張軍犬,其他又變成灰色,等著復活了,自己手裡就有獵空,隨時可以拍出去。

但明天呢?從今天激發系統算起,24小時之後,所有戰鬥行為重置,僕從消失,需要重新召喚,卡牌也會重新洗牌,置入戰鬥卡包,然後再次開啟戰鬥系統的時候,抽出四張。

現在還好,4/7,57%的機率可以直接抽到獵空,實在不行,可以重置後第一時間開啟戰鬥系統,空過3回合,就可以抽到獵空了。

但今後卡牌更多了呢,或是突發事件,需要直接進入戰鬥呢?

在這個敵佔區,誰也不知道下一秒會遇到什麼,會陷入怎樣的戰鬥。

要是做了更多的卡牌,這也是必須的,必須增加自己可召喚的僕從數量,不至於僕從死了就要花費金幣復活,那樣會直接減緩自己變強的速度。

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