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同樣顧名思義,祭舞,乃是指在壁畫的祭壇前跳起祭祀專用的舞蹈。
可千百萬年過去,滄海都能化作桑田,這已是無可考證的古舞又有誰會呢?
不過修士既然能奪造化,搏機緣,與天掙命,又豈會被這小小的祭舞所難住?
很快,因為後來者認為先到之人已經取得了祭所內的寶鏡,人們便開始了長時間的大亂鬥。
只是打著打著,細心的人便發現,隨著他們爭鬥的時間越來越長,壁畫上的光圈會以一種神秘莫測的規律忽明忽暗的閃爍,且頻率一直有所上升。
如此便有人推測,可能是修士戰鬥時所產生的靈力波動,會激發壁畫內隱藏的某種陣法,而上古時候所謂的祭舞,其實也有可能就是一種古修士的競技模式。
故此便有了後來搭設圓臺,由各路豪傑前來比武的畫面出現了。
當然了,能被稱之為比武,自然需要一些彩頭。
在幾位元化境修士的牽頭下,一干百脈境小輩們便紛紛摩拳擦掌,各個興高采烈地參加起了這場有些簡陋的擂臺賽。
規則也很簡單,按照壁畫上殘存的文字描述,上古時代在最後一道流程“感恩”中,但凡參加祭舞的古修士都能夠獲得靈鏡帶給大家帶來的恩澤。
可能從中得到寶物,也可能獲得修行的玄功或者術法,總之每人各有不同。
至於第一名的獎勵自然是能夠得到最珍貴的寶物,“靈鏡”。
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