李昌高預計得一點沒錯。
在隨後的兩天中,燧石狗又連勝兩局,以3:1的戰績取勝。
石佛在第四局竭盡全力的官子階段結束之後,被鏡頭捕捉到了一個落寞嘆息的表情。
他畢竟不是顧松記憶中重生前的另外一位天才少年。那個少年,是在賽場上紅了眼,抹了淚的。
賽後,很多記者都問起那一聲嘆息,試圖聽到李昌高現在是什麼樣的心情。
李昌高並沒有接受採訪。
他也沒有接受燧石科技提供的邀請賽報酬。
雖然說是不論勝負,這都是一份尊重。但輸了棋,他卻不願拿這一筆錢。
凌春兒只能代表顧松宣佈,這筆錢將補充進來年的蘭春杯獎金池。同時也宣佈,燧石狗作為一個人工智慧的應用試驗,其使命已經完成。
“根據燧石研究院前沿計算研究所提供的資料,燧石狗2.0已經在7*24小時這樣的強度裡,連續訓練了超過了4個月。使用它來擊敗人類棋手,不是目的。”
“我們透過圍棋這個領域,驗證了人工智慧在某些規則框架下進行自我學習、不斷進化的可能性。這種驗證,是為了使用人工智慧推動社會進步。”
“從今天起,燧石狗將不再參與與人類棋手的正式比賽。當然,在浩方對戰平臺上,我們仍然會將燧石狗開放在那裡。棋手可以透過與燧石狗的對戰,在覆盤環節瞭解燧石狗對每一步棋路的5個備選落子,以此啟發人類棋手對圍棋的思考。”
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