MCN這件事,顧松並不想親自去搞。
微博、微信、Haokan網都出來了,智慧手機蔚然成風之後,估計其他內容平臺也不會遠。
MCN是遲早會發展起來的。
可以預料到的是,也裡面也一定會是亂象叢生。
那麼現在這個階段,以自己的意志去影響一個規範一點的MCN機構,然後使之成為行業標杆,樹立多一點行業規則吧。
相反,在娛樂行業,有另外一件事,才是他想幹的。
這個不急,等梨湖大會之後,再找這仨……
……
進入五月份,武湖開始越來越多地出現在媒體上。
這固然是因為即將到來的梨湖,卻也更因為武湖這幾年的發展。
光電產業帶已經初具規模,在歷史上本來就負有盛名的武湖,已經煥發出了新的生命力。
現在,武湖的發展勢頭,在燕京、滬海、粵州和鵬城之外,與臨安可謂你追我趕,將國內其他城市開始往身後拋了。
在旁人不知道的情況下,顧松趁著節日期間提早到了武湖。
異夢互娛的武湖研發中心,設立在武湖梨湖高新區的軟體園內。
寫字樓裡買的一層,畢竟將來肯定會增值。岑鞏帶著團隊,在這邊已經搞了三年多了。
DOTA地圖隨著war3的火熱,在國際上都已經是首屈一指的對戰地圖,模仿者甚眾。
而《萬神戰紀》,在開發上顧松最擔心的一點,就是平衡性的問題。
雖然有DOTA地圖不斷迭代的經驗,但萬神紀所引入的英雄數量規模、技能型別也豐富得多。
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