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關於《琉璃》一文的一些廢話

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前幾天有人問我,怎麼想起來寫個仙俠的題材,貌似已經有點過時了,你應當寫宮鬥或者穿越,要麼寫個搞笑的,這才叫符合潮流。

不過對我來說,宮鬥實在是不擅長,穿越寫過了,搞笑也寫過了,倒是仙俠從未嘗試過。

加上我是一個標準的仙劍迷,電腦上什麼都可以刪唯獨仙劍遊戲是絕對不會刪除的。

《琉璃》這個文很大程度是建立在我玩仙劍四的基礎上。

仙四是上海軟星的收山之作,做完他們就解散了,整部作品都洋溢著一種淡淡的悲傷,有對現實的不滿,那種不滿不再像先前那樣爆發出來,而是默默地接受了。

正是這種妥協讓他們創造了奇蹟。

人總是有長大的一天,也總是會接受自己以前不能接受的東西,稱為妥協,無奈的向現實妥協。年輕時可以豪情萬丈,與這個鬥那個鬥,誰也不服,誰也阻擋不了青春的熱情。不過到了最後,大多數的人還是會低頭。

仙四給我的觸動非常大,個人認為絕不遜色於現在流行的各類網路小說,甚至比很多還要出色。

因為太沉迷,所以有了靈感,想寫一個關於修仙的故事,所以《琉璃》就出現了。

我不否認,譬如御劍飛行之類的設定都是從仙劍上面搬過來的,但我不是很喜歡仙劍的五行設定,與中國方術的金木水火土有區別,不過,無論如何,他們的五行設定確實很實用,比起抽象的金木水火土,用在遊戲裡非常合適。

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