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第285章 穿越測試

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李嵐聽了蘇羽的解釋,嘆了口氣,“沒想到想薅商家的羊毛這麼難,還不如避開這段時間,老老實實直接下單算了。”

蘇羽點點頭,“就是這個道理,經過這麼多年的發展,其實商家都總結出經驗了,以前那種先漲價後打折的模式太直接粗暴,大家一眼就識破,為了誘導消費,就得另闢蹊徑,這些複雜的計算裡面,不只是包含了數學原理,還涵蓋了經濟學原理和心理博弈。

有人在數學題上翻車,有人在高層蓋樓中落馬,數學不會可以棄考,而蓋樓這件事情,一旦開始,就沒有退路。

蓋樓的遊戲規很簡單,每天完成固定的任務升級,邀請好友助力,獲得更多“喵幣”,然後蓋更高的樓層。

玩家組成戰隊互相PK,蓋的高的隊伍獲勝,瓜分紅包池的紅包。

蓋樓的“流氓”在於,每晚十點出結果,每天早晨六點強制匹配隊伍,每次匹配都要扣除相應的門票,就是你的紅包錢。

如果昨天贏了錢,今天不玩,也會被扣掉入場門票,接下來還會一直匹配和扣錢,這就逼著人們一刻都不能鬆懈,毫無保留地投入到這場競技中。

根據經濟學的道理,沉沒成本是指那些確定發生,無法收回的支出,沉沒成本不應該影響人們的決策。

但在實際生活中,許多人為了避免損失帶來的負面情緒,在做決策時往往沉湎於沉沒成本,選擇了非理性的行為方式。

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