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偵查模式滑鼠左鍵。
彈藥:35。
射速/秒:8。
傷害:6~20。
裝填時間:2秒。
在偵查模式下,“堡壘”的機動能力達到最高,並配有可以在中距離提供穩定連射的微型衝鋒槍。
哨衛模式。
彈藥:300。
射速/秒:30。
傷害:4~15。
裝填時間:2秒。
哨衛模式下受到的所有傷害減少20%。
射出的子彈無爆頭判定。
自身爆頭判定在背面的藍色核心(有的面板顏色不同)。
無法移動。
在哨衛模式下,“堡壘”可以變成一座固定炮臺,利用一臺加特林機槍向敵人傾瀉子彈。機槍準星可以在多個目標之間“遊走”,對中短距離敵人造成毀滅性的傷害。
切換模式左SHIFT。
切換至偵查:0.5s。
切換至哨位:1s。
“堡壘”可以在兩種主要戰鬥模式之間切換,適應多變的戰局。
自我修復滑鼠右鍵。
冷卻時間:0。
治療量/秒:25%。
最大連續使用時間:4秒。
充能時間:10秒(按從0開始計算)。
“堡壘”可以自我修復恢復生命值;在自我修復時無法使用武器。
坦克模式。
Q。
傷害:205。
變形時間:1秒。
持續時間:8秒。
射速/秒:1。
彈藥:無限。
坦克模式下受到的所有傷害減少20%。
在坦克模式下,“堡壘”可以延伸出履帶並生成一臺強大的遠距離火炮。火炮的高爆彈藥可以摧毀大範圍內的敵人,但“堡壘”只能在該模式下維持一小段時間。
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