拿天行遊戲的業績報告,敲打施千雪,純屬是無心之舉。
不過話說回來,眼下華耀集團的施副總,的確是需要這麼一次敲打。
畢竟先靠著牛刀小試爭取到了部分財務審批權的下放,而後又一直順風順水的發展到現在,短短時間內就在華耀集團站穩了腳跟。
這樣的施千雪,多多少少都有點飄。
在這種情況下,如果就這麼平白無故地把集團的專案投資權交還給他們,恐怕他們會更加膨脹,以致一發不可收拾。
現在有了天行遊戲公司這個業績增長在旁邊壓著,施千雪免不了背上壓力,卯上一股勁。
響鼓不用重錘。
這樣就挺好。
與此同時,天行遊戲公司的會議室。
三季度的業務討論會,也在如火如荼的舉行中。
針對於送抵總部報告中的手遊市場份額異軍突起這事,身為多年資深遊戲行業高管的王東來也有些詫異莫名。
今天一經召開這個管理級會議,才發現大家和他一樣,都帶著莫名之驚喜。
如此說來,更有必要好好討論討論這個話題了。
即便是好的變化,也得弄清楚緣由,方能夠更有利地駕馭。
“今天的公司季度工作會議,我們主要討論一個議題,那就是手遊市場的特點和增長點。我相信,這也是讓在座各位都感到困惑的一個新課題。”
王東來開局便定下了基調,開宗明義,直接放棄傳統的PC遊戲業務不談了。
“當然,手遊市場的突起,對我們來說是個好事。但是如何能讓這個新增長點成為長久,甚至說成為天行遊戲公司的另一張王牌,就取決於我們對它的認識夠不夠了。”
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