結果一聽施千雪的彙報,吳濤發現,遊戲運營工作的確開展得有板有眼的。
關於反恐精英的國內運營方面,利用首屆CS大賽的Jue頭,成功實現了超過50%的付費使用者轉化。
畢竟CS大賽的優勝者將有五萬元的獎金。
那可是五萬塊啊!對普通家庭來說,可以說是一筆鉅款了,吸引力是可想而知了。
所以一下子吸引了幾萬人報名。
然而想要參賽拿到名次,只做個免費使用者,那肯定是不行的。很多原先徘徊在免費和付費邊緣的使用者,由於比賽獎金的誘惑和激勵,毫不猶豫地踏出了這一步。
與此同時,CS競技大賽的影響力也隨之水漲船高。
打遊戲還能順便掙錢,很多人意識到這一點,對CS遊戲的收費也就沒那麼排斥了。
這時候,早先設計的遊戲點卡和充值卡,終於派上了用場。
說完這些,施千雪直接總結道:“截至目前,CS遊戲國內總營收額,扣除渠道費之後,也就突破1000萬大關。”
這和遊戲光碟和國外戰網VIP的營收相比,確實是差了點。
可拿到國內網際網路企業中橫向相比,那就非常突出了。
至少國內這麼多網際網路企業,真沒哪家能做到,成立一年多點的時間,便達到1000萬營收的規模。
天行遊戲公司國內分公司是第一家!
瞧著施千雪那得意洋洋的勁兒,吳濤擺擺手道:“行了,你也別高興的太早。有幾個問題,我必須提醒你早做防範!”
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