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當上午的比賽結束後,安省吾一共贏了十一場,平了兩場。
平的那兩場是對方發現鳳華搭建的防禦無法攻破後,兩人一同纏住了安省吾,雙方確認以平局為結束。
做了一上午的題,鳳華表情輕鬆地離開了模擬器,和周圍其他人的表情都不一樣。
周圍機甲作戰的學生們已經刷了一上午的分,在鳳華離開模擬器的時候,看到他們已經無力地癱在了地上。
看這個樣子,上午應該是經歷了不少挫折。
鳳華視線掃了一圈,找到了面色還算不錯的虞正陽。
機甲作戰積分賽有兩種對戰方式,一是隨機匹配,二是挑戰。
只要贏了,就會有五分的勝利積分。輸了,只會有一分的安慰積分。
隨機匹配的時候,沒有人知道自己到底會匹配到誰,所以在這個模式下,連勝會有積分加成。
第一場勝利加五分,第二場勝利就會加六分,第三場勝利加七分,以此類推,當積分累計到二十分的時候不再累積。
一旦失敗,勝利積分又會從五分開始加。
而挑戰模式,則是低積分的人選取高積分的人進行挑戰,在高積分的一方同意後,雙方進入比賽。
在比賽之前,雙方可以拿出相同的積分來當作賭注,最高不得超過十積分,敗方的積分在對戰結束後會成為勝者的積分。
對於實力強的人來說,隨機匹配才是最好的舞臺,畢竟連勝十五場後,每一局都能獲得二十分。
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