Windows與環宇系統的較量到底誰勝誰負,誰也無法預料。
不過,在微軟不斷展開對環宇科技封殺的同時,環宇科技這一邊亦沒有絲毫放棄,仍然全力以赴。
相對於微軟的強勢,環宇科技亦不是沒有一拼之力。
在陳宇提出遊戲生態之後,環宇科技遊戲部開始了他們又一場大規模的遊戲研發。
從資料上來看。
中國目前網民有2億多人,仍有著巨大的增長量。
與之同時,無數的網友也從網咖開始成為了真正的網民。
雖然現在PC電腦已經開始走進千家萬戶,但網咖仍然是主力軍。
一起在網咖打網路遊戲,亦是一道亮麗的風景線。
此前環宇科技的遊戲就已經主宰了網咖。
只是奈何微軟的一紙封殺,卻是讓環宇科技的市場迅速大跌。
但就算如此。
網咖市場仍在。
特別是在環宇科技雙系統推出之下,環宇科技仍有著極強的生命力。
“冰蛙,我希望你們能夠以原來DOTA為原型,推出一款更為適合網咖的遊戲。”
陳宇將原來DOTA的負責人冰蛙找了過來。
DOTA至環宇科技研發之後,目前已經進入到了全球幾十個國家。
不過,陳宇仍覺得這還不夠。
雖然DOTA是一款經典的遊戲,但他在玩法以及遊戲人群上面並沒有得到普及。
或者說,DOTA其實稍微有一些難於上手。
陳宇需要的是一個更為簡單,更為快節奏,更為激|情的多人對戰遊戲。
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