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第0364章 進入日本漫畫領域

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這個想法只是一出,陳宇便覺得非常有可行性。

當然,這倒不是陳宇覺得“左炎塵”的畫功很厲害,但其實還不錯。

關鍵不是這個。

關鍵的是,用中國網路小說創意進行漫畫創作,這有著絕對的優勢。

正如前世網路小說發展到後面,已經成為了繼美國好萊塢,日本動漫,韓國電視劇之後的四大文化現象之一。中國網路小說雖然剛剛發展沒多久,但中國網路小說的創意卻已經脫穎而出。

這是一個巨大的優勢。

就比如陳宇的《傳奇世界之夢幻現實》這種虛擬網路遊戲類的作品,這放在日本卻是沒有的。如果將這種創意改編成漫畫,哪怕就是在日本也是一大亮點。

不說大紅大紫吧,至少能吸引不少人氣。

又如前世日本知名漫畫《刀劍神域》,其實就是以虛擬網遊為背景的動漫。

但這一個創意,國內早就有了。

同時,前世以網路小說改編的漫畫,也相繼火爆。

這就證明了以網路小說為背景創作漫畫的可行性。

想到這裡,陳宇便再次給許良去了一個電話。

當陳宇將自己的想法與許良溝通之後,許良亦是有些激動。

“陳總,我覺得這個方法可行。”

“國內本身是有不少漫畫作者的,但卻缺少知名漫畫作品。其中的原因之一,不在於國內漫畫作者的畫功,而在於國內漫畫作者並不是很會講一個很好的故事。”

“但如果有了網路小說,按著網路小說來畫,在日本一定有市場。”

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