說到3D遊戲,魔獸世界是絕對繞不開的一個話題。
前世這一款遊戲創造了太多太多的記錄,也影響了當時的一代人。
哪怕幾十年過去,那一代人長大了,當他們回憶魔獸世界那段歷史,亦是無比沸騰。
要說在技術上,環宇科技絕對無法與暴雪比肩。
再者,魔獸世界可不僅僅只是魔獸世界,他是以魔獸爭霸為背景研發的一款史詩級的宏美巨篇。不說其他,光是其龐大的世界設定你都無法與其相比。
想到這裡,陳宇不由得頭痛。
2004年亦或者2005年的時候碰上魔獸世界,那可怎麼辦?
當然,陳宇倒不認為自己搞的3D遊戲會撲街,就算是PK不贏魔獸世界,做個第二還是沒問題的,而且做個第二也能混得比較瀟灑。可是,一想到魔獸世界到時候將橫掃國內一眾3D網遊,陳宇便心裡有些不舒服。
最好的辦法,那就是到時候代理魔獸世界。
不過,陳宇並不喜歡代理。
這種出工出力還要給別人賺錢的事兒,陳宇覺得很狗屎。
還有一個辦法,那就是收購暴雪。
理論上來說,自己這個開掛的存在,未來幾年之內的確是能夠賺到收購暴雪的資金,甚至更多。但是,有的時候不是你想收購你就能收購,不是你有錢,人家就會賣。
怎麼辦?
現在來看,到時候兩款遊戲絕對會碰面,陳宇必需做好競爭的準備。
陳宇沒有將這份壓力帶給鄒滔等人,他也沒有在鄒滔他們面前談魔獸世界的事。
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