“陳總,我覺得我們應該著手下一部網遊的計劃了。”
傳奇世界突破100萬人同時線上之後,鄒滔將提交了下一部網遊方案書。
這讓陳宇比較感興趣:“我們只有一款遊戲,確實太過於單一。未來網遊群體還會繼續擴大,我們必需擁有更多的遊戲才是。”
翻開計劃書,陳宇有些驚訝:“3D遊戲?”
“是的。”
“鄒滔,你不是不看好3D遊戲嗎?”
“陳總,我是不看好凱旋,不是不看好3D遊戲,我覺得未來3D遊戲是一個趨勢。”
“我們的技術能做3D遊戲嗎?”
“有些勉強。”
鄒滔有些尷尬:“之前我們傳奇世界這幫團隊是臨時組建的,要搞一個2D遊戲還行,但要做一個3D遊戲確實術困難。不過,目前清華大學那邊正在攻關一個3D引擎,我覺得我們可以將他們拉到我們團隊。”
“這個專案我批了。”
陳宇點頭。
不過,僅僅只是一個3D遊戲專案,陳宇覺得還不夠。
後世一眾知名遊戲公司,最少也得有幾十款遊戲。
更不用說盛大了,前世盛大共有100多款網遊。
雖然其中不少網遊沒什麼名氣,但也推出了許多的經典。
網遊最為賺錢的時代如果不好好賺錢,那真是罪過。
“對了,原有傳奇世界遊戲專案部分出一批人來,我們開發一款休閒類的遊戲。名字我已經想好了,叫做泡泡堂。”
鄒滔帶過來這一批遊戲開發師技術有一些,但並不是特別強。
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