“注意,這個群與YY聊天室是有本質的區別,我們要做的是提高YY群的社交屬性,而不是娛樂屬性。”
即時通訊為什麼是必需品,就在於他是社交最為重要的東西。
其他一切網際網路產品,其實都圍繞社交。
這是陳宇在會議裡面第一次這麼著重的傳遞社交理念。
雖然在坐所有人並不是完全明白社交的意義,但卻感覺社交似乎要與生活聯絡在一起。以後圍繞YY產品的開發,一切都要圍繞生活社交這一塊。
“好了,YY這一邊會議結束,我們說說遊戲這一塊。據說企鵝代理了國內第一款3D網遊,鄒滔,你怎麼看?”
“陳總,企鵝代理的那款遊戲我有試玩過,這款名叫凱旋的產品在韓國早就運營了。但效果並不好,加上操作有一些複雜,我並不看好這款作品。不只是不看好凱旋,兩年時間之內我都不看好3D遊戲。當然,我也認為未來3D遊戲將是一個趨勢。”
鄒滔說道。
“凱旋即將內測,傳奇世界那邊有沒有相應的對策。”
“我們準備在凱旋內測當天舉辦怪物攻城活動。”
雖然並不看好凱旋,但該做的還是得做。
畢竟3D遊戲的名字還是挺唬人的,再加上暴出來的精美畫面,多少能吸引一些人。
不過陳宇卻搖頭:“活動撤掉。”
不僅如此,陳宇說完之後看向了張建明:“張經理,你那邊與企鵝多合作,最近幾天增加他們凱旋的暴光率。”
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