“陳總,企鵝真的聯絡了我們,找我們推廣合作。”
“看來企鵝是想在網遊這一塊賺一筆了。”
“那我答應他們?”
“等等……”
陳宇搖頭:“不能答應這麼快,答應這麼快他們會懷疑。也不能不答應,先拖他幾天,然後開個高價再為難他幾天,最後再與他們合作。”
“明白。”
張建明不時點頭。
心裡對於陳宇的計劃,那可真是佩服的緊。
先是上線改同時線上人數,後面搞新聞煙霧彈,現在又來一招欲擒故縱。
就算是再牛逼的傢伙,也要被玩得團團轉。
也不知道這傢伙是怎麼想出來的這一些坑人的主意。
不過想想也是,當初他們一起玩傳奇,這傢伙就一肚子壞水。
如此一段時間過去。
企鵝費了好一翻功夫,終於與環宇科技達成了合作。
既然達成了合作,環宇科技也沒再為難企鵝,而是正式宣傳起了凱旋。
說起來凱旋在前世並沒有什麼名氣,很多的一些玩家根本沒玩過。
不過,雖然凱旋最終失敗,但他卻是當時國內的第一款大型3D網遊。
當環宇科技將凱旋一推廣,一下子便吸引了一眾玩家的注意。
“我去,這竟然是3D遊戲。”
“這應該是國內第一款3D網遊吧。”
“畫面太真實了,這樣的畫面超過了奇蹟。”
“竟然還有這麼多的按鍵操作,嘖嘖,這絕對是大作。”
3D網遊從技術上就比2D遊戲更為複雜,也更為的先進。
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