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國服個人賽開始之後,各大網路平臺都出了最新榜單,哪一款網遊參賽人數最多,淘汰速度更快,獎金池排名等等。
不少玩家為了晉級充值了很多RMB,各大遊戲公司的最新盈利資料也披露在大眾眼前。
其中【末境】的盈利在榜單前十,【烈戰】,連皎拉動進度條到很下面才瞧見,在四十三名,至少進了排行榜前五十,五十開外的那些網遊都是很冷門而且活動力度不大不能吸引人的。
【烈戰】在比賽類的遊戲而言相較是比較輕鬆的,即使是【炫舞】,隨著難度增加速度也會快到手指抽筋都按不過來。
【迷宮賽車】也盤點了很多難點,障礙物不說,還會有迷幻場景,誤導玩家前面是筆直的公路實際入了迷宮。
連皎之所以知道並不是她下載了,而是在一些主播的解說中得知。
[我閬神天下第一]將自己的比賽錄屏下來,放到推遲到十點之後的直播中,對自己的操作進行戰術講解。
連皎一直在找[Tide]的排名,但因為積分一直在變,她很難找到。
比賽過了一個星期,淘汰了三分之一的玩家,連皎滾動滑鼠上的滾輪,快速滑動幾下偶然看到了閬神的ID,瞳孔縮了縮認真找。
看到[Tide]積分953,排名在一萬以後。
連皎沒為他擔心,之後時間還多。
“叩叩叩!”
驀地從門外傳來敲門的聲音。
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