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升級資訊修改說明

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新的看官請略過這章ᐕ)⁾⁾

升級資訊參照的是上古卷軸,升級後就彈出一條文字提醒一下,人物屬性變化要開啟角色屬性欄才看得到,但那樣不夠直觀,也有看官反應,所以對前文升級部分做了點修改,把屬性變化加進去,今後也是如此ᐕ)⁾⁾

說明:

升1級攻防屬性+10抗性+5速度+3精準+1%

一般技能和生活技能只可以根據使用次數升級,所以角色升級技能不會升級,也無技能點。

HP和MP始終為100%,無數值。

遊戲原本傷害計算(遊戲世界真實化後需結合實際情況,如:非致命傷不能致命;攻擊力不足以一擊必殺,打到致命部位也可能致命。故一般情況無太大參考意義):從100%生命扣除(己方攻擊力÷敵方防禦力x10)%

修改如下

初登場

Lv1

攻5防5速3精準30%

魔法屬性:冰103水64火12風9雷19土23

魔法抗性:冰56水40火10風10雷10土10

持有技能:無

生活技能:鍛造Lv1紡織lv1鍊金Lv1採集Lv1合成Lv1烹飪Lv1...

……

擊殺古狼人Lv1→Lv5

攻5→55防5→55速3→12精準30%→35%

魔法屬性:冰103→153水66→116火12→62風9→59雷19→69土23→73

魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35風10→35雷10→35土10→35

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