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6.交涉

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在見到蕾貝卡那一刻,夏左就看到她頭頂顯示的名字與lv4等級。不過避免驚擾對方,在相互介紹前還是不要貿然道出她名字比較好。

暫不確定這個世界的NPC,是否意識這兒原本是一個遊戲世界。夏左決定從遇見第一個「可正常交流」NPC開始,有意無意道出一些自己才知道的遊戲術語,以及己方與彼方世界觀認知。自然不是詳細解釋,僅暗示與片段提醒,否則可能顛覆到NPC們的三觀。如果NPC們對這類術語有反應,那自己離找到線索就更近了一步,如果沒反應...那自己不得不接受,「NPC們一無所知」這個事實。當然這可能伴隨著未知的風險,但不承擔風險,便摸不著回報。

不出意外,少女應該是村子裡的人。如果遊戲劇情不是隨機而是像別的rpg那樣線性的,這時候的相遇會是一場英雄救美吧,就像十多年前玩dnf時從格蘭之森救出賽麗亞那樣。

抿嘴的夏左心想著,總習以為常的認為這時候該出現一隻殺人蜂,柔弱的採藥少女陷入危機,自己迅捷出擊幹掉那隻小蜜蜂(也許過程不會太順利,只有殺人蜂蜇自己時,反擊將其打敗。)

之後,少女便會對自己感恩戴德,並熱情的帶自己去新手村,食物招待與新的物資都在等著自己。

本該是那樣……

“別動!”蕾貝卡忽然勒令道,取下揹包的同時從中掏出一張卷軸,把揹包往身旁一丟,拉住卷軸上的繩索,給夏左儼然一副要拉開手雷投擲的架勢。

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