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不過,印國攻破華夏第六個區域,暫時也停止了進攻,此時印國還是不太敢深入華夏內部,因為一旦被截住後路,印國肯定是必死無疑。
還有一個方面,因為戰事緊急,鎮守在西方的大漢,還有西北的大清王朝,還有西南的大唐王朝,三大王朝傳承人,使用高階邊境令,共同出手,才阻止了印國勢如破竹的入侵。
一時間,三人的名聲到達頂點,被被無數人視為英雄熱烈歡迎,更受到萬人愛戴和敬仰。
印國戰事也變得平穩下來,大陸西方的戰事也變得平穩下來。
最後,華夏四方的戰事也平穩下來,也算暫時成功抵禦了入侵,把各國兇惡的氣焰打消,兩軍都構建起防禦,進行對持著。
不過,現在邊境地區,華夏暫時還是收不回。
然後再來說說,現在戰爭點,主要分為兩種,一個是大亂世開啟的第一階段,攻佔村落時候的亂世點,同時每個村落中都會出現亂世石碑。
二是大亂世開啟的第二階段,每一個系統主城內都會出現亂世石碑,擊殺外國人獲得的亂世點,直接記錄在個人的屬性頁面上。
擊殺一個外國人,一般可以獲得100亂世點,這一次氣運大轉移時期,外國人擊殺華夏人,可是有五倍獎勵,華夏抵禦才兩倍獎勵,一開始在獎勵上就處於弱勢。
這個亂世點可以兌換各種物品,建城之心,聲望,裝備,技能都可以進行兌換,最高等級物品達到史詩級,所以亂世點價值非常的高,不亞於一場活動的獎勵。
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