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幾天後正式開拍,除了丁誠,團隊都很熟悉,這次查得很下本,找來一群好萊塢最優秀的動作替身,想搞個大動作。
“鏡頭我準備以中景與遠景為主,透過大廣角低機位的全景鏡頭來最大限度的還原你們整個身體的肢體動作,而非刻意讓視線集中於某個身體部位……”
“打鬥雙方很少用站位來壓縮各自的距離,而是實打實的將這種空間上的距離展現出來。不會在打擊動作的關鍵節點進行剪輯,而是在動作即將開始前或是動作完成後才正式剪輯到下一個機位……”
“每個鏡頭停留時間大多都在五秒以上,力求讓觀眾完整的看到打鬥雙方的拳腳的身體運動,而不是用多個區域性鏡頭剪下來分解這個動作……”
丁誠聽著導演的思路,不愧是有前兩部作品的積累和沉澱,很多都是經驗之談。
尤其對於這種拍攝手法,相信華夏觀眾更不陌生,上個世紀的各種經典武打電影基本都是用這個手法來讓動作設計更加真實可信。
但如果要在保證觀賞性的前提下使用這一拍法,一個非常重要的條件:演員身體素質和武術功底必須牛逼。
早年無論是知名武打巨星,或是凶神惡煞的反派,連一兩拳就撂倒的龍套,基本都是從小就開始練武術的科班出身,的確是黃金年代。
查得很興奮,終於有機會近距離看看這位橫掃東南亞的動作巨星的過人之處,再牛逼的動作設計也需要牛逼的演員展現出來。
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