“現在註冊使用者數量已經高達兩千八百多萬人!使用者留存率達到百分之八十五以上!資料非常的驚人!”
在QQ凱旋正式運營的前一天,騰訊公司再次舉行了高層會議。
明天,這款遊戲就將正式的收費運營了。
大家到底是“會所嫩模”還是“下海乾活”,就要看明天的情況了。
當然,這麼說有點誇張。
騰訊這麼大一家上市公司,就算一款遊戲失敗,也不至於如何。
但傷筋動骨是難免的。
尤其是對公司全體員工士氣上的打擊,那才是致命的。
不過,以當前的情況來看,一切都在向著美好的方向發展。
各項資料非常的驚人。
尤其是使用者留存率,這可是衡量一款遊戲質量是否過關最重要的標準。
正常情況下,三天留存率能達到百分之六十。
一週留存率能達到百分之三四十。
這已經算優秀的遊戲了。
就算魔獸世界這麼一款曠世鉅製,當初上線運營時,一週留存率也就勉強達到百分之六十。
那已經是創造了記錄!
但QQ凱旋顯然超越了一切。
當然了,這個資料是在免費期間取得的,不算真正有效的資料。
真正的資料,還要等遊戲正式收費運營後才能知道。
對了,QQ凱旋遊戲採用的是目前市面上常見的時長收費制度。
跟魔獸世界一樣,採用月卡和時長點卡模式,甚至連魔獸世界的遊戲內商店模式都學習了過來。
在凱旋的遊戲內商店,也會有花裡胡哨的各種衣服、大翅膀、坐騎、武器面板等出售。
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