談到這事,負責遊戲業務的副總臉上露出了笑容。
“當然,我們剛剛和韓國的一家公司談好了一款遊戲的代理權,馬上就能帶回國內上線。我相信,這款遊戲一定能讓我們公司大獲成功!”
他說的這款遊戲,叫做《凱旋》!
這款遊戲也將是騰訊代理的第一款大型網路遊戲。
說完,他把準備好的資料,給會議室內的各位高管每人發了一份。
小馬哥拿到資料後,認真地看了一下。
還算不錯,採用了虛幻2引擎,和當時比較火的天堂一樣。
人物建模和遊戲場景比較精美,就算比起魔獸世界,也不算差太多。
當然了,論起地圖大小來,那就差很遠了。
魔獸世界那大地圖,在當時全球遊戲界內,無人可比。
而且韓國的網路遊戲,在人物建模上,更很符合國內玩家的審美觀。
比起魔獸世界裡那些奇形怪狀的人物,凱旋里的俊男靚女就討喜太多了。
“不錯不錯!這款遊戲要加快引進的進度,漢化要立刻進行。另外,市場部門可以開始準備推廣了,這是我們做網路遊戲的第一步,必須一炮而紅!”
小馬哥看完資料後,果斷地安排道。
看著盛大和臉譜網遊戲這些公司日進斗金,小馬哥那是真的眼饞啊。
騰訊為什麼發展不起來,這兩年甚至沒有進步反而倒退了呢?
這個問題,他認為主要就是因為沒有錢!
一分錢難倒英雄漢。
騰訊缺的可不是一分錢兩分錢,而是大量的現金啊。
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