看著最近幾天的資料報表,艾菲欣慰地笑了。
玩家付費率已經猛漲到百分之二十五,還在持續攀升中!
別看這個付費率似乎不怎麼高,但是你再聯絡到CSOL那龐大的玩家基數時,就知道這個付費率有多麼的驚人了!
透過不停地開設新區,架設伺服器,現在CSOL的玩家總人數已經突破了兩億,可以說是大部分的CS玩家都轉移了過來。
而這遊戲的玩家線上時長和活躍度也是非常驚人的。
兩億玩家中,有超過半數玩家,每天的遊戲時間都是六個小時以上!
剩下的半數玩家,平均每天的遊戲時間也是兩個小時以上。
可以說,全部都是活躍玩家,沒有“殭屍”使用者!
這麼多活躍玩家的基礎上,還能拿到百分之二十五的付費率,就非常驚人了。
而且最近增加的付費玩家,幾乎都是購買戰鬥通行證的,這玩意可不便宜,要三十六塊呢。
所以,CSOL專案的營收,也在突飛猛進。
“艾總,最近營收流水很驚人啊!有四千多萬玩家購買了戰鬥通行證,最近三天時間,流水高達十八億人民幣!已經遠超魔獸世界專案的流水。”
CSOL專案部主管滿面紅光地說道。
他總算是揚眉吐氣了,以前營收太低,看著魔獸世界專案組日進斗金,而自己每天花錢如流水。
大家都是專案主管,差距怎麼那麼大呢。
見面時都感覺抬不起頭啊。
現在總算熬出頭了,CSOL專案的營收,看這趨勢,以後也不會少了啊。
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