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其實所有的adc應該說是大部分的人都不是特別的喜歡貼身戰鬥吧,反正貼身戰鬥對他們的這個卓越的效果或者是找機會輸出的效果不太好。
我作為一個射手,我尤其女警這個英雄在近戰的時候有多麼無力,因為它沒有任何的能夠增加攻速的技能,它只能夠透過自己的裝備來增加這個攻擊速度
其實我們能夠知道的一件事情就是大部分的射手好像他們都是有增加攻擊速度的這個額外的效果,或者是增加這個攻擊力的額外效果。
女警最主要的能力是在線上的消耗能力,還有透過這個線上的壓制能力的手長的手段導致他們能夠在一定的程度之上把這個兵線往裡加,最後的結果也就可想而知了,那就是說最後也就能夠把防禦塔消耗一下,配合打野甚至說配合中單,甚至說配合上單,直接來一個4包2或者是5包2,緊接著就把這個防禦塔給拿下來,所以說這個時間點非常重要。
拿下來這個防禦塔之後就把這個女警換到了中路或者是上路繼續推防禦塔,因為手長的這個緣故所以在推防禦塔的時候也能夠有一個比較好的效果。
這才是一個女警的完美的手段,女警最不喜歡的方式就是在線上的時候和人家對打,因為這樣的話中期的輸出能力比起來其他的射手是要弱上不少的,這才是女警不喜歡見的的一方面。
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