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第八百零四章 略有成效

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但是其實我發現一個問題呢,就是這個ad卡爾瑪在用普通攻擊攻擊對方英雄的時候,他會首先被對方的射手普通攻擊,確實也就是說他的攻擊距離是比較短的。

這一點其實我沒有發現出來,其實剛開始知道這個事情的時候我還沒有考慮卡爾瑪的攻擊距離的問題。

就是現在來看,這好像是一個很大的缺陷啊,但是他們作為一個職業團隊的話是不可能不考慮這個問題的。

但是他們現在還在實驗這個東西,那就說明他們可能就已經忽略了這個東西或者說這個不值一提了。

然後我就在旁邊看著他們在進行一個戰鬥,當然啦卡爾瑪在有護盾的情況下,和對方進行一個消耗也不算特別的虧,更何況這邊還有一個時光老頭也在消耗。

對面的下路組合也算是一個常規的下路組合,就是女警還有錘石,剛剛說的那個攻擊距離導致這個英雄少普通攻擊對方一下可能也是因為女警前期手比較長的原因。

但確實和在女警的對拼當中也不算特別的佔便宜。

當然因為有超高的移動速度加成導致這個錘石勾人的時候也不是特別的容易出勾,而且他們玩的是一個匹配。

不過值得我懷疑的事情就是對面的段位到底是什麼樣的,如果說對面的段位過於低的話是不是還能夠起到一個實驗的效果。

我相信對方絕對是沒有料到一個ad卡爾瑪了。

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