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“厲害啊,小鵬!”
見到孫鵬的時候,胡天臉上滿是驚歎之色:“我剛剛來的路上才看到新聞,你做的那款遊戲銷量破四百五十萬了?”
“對啊,四百五十萬了!”
咧嘴一笑,孫鵬一臉的開心。
遊戲上架的第三週銷量進一步的下跌,只有不到四十萬套,第四周的銷量更是隻有二十多萬套,第五週十四萬套,下降的速度相當的驚人……
不過短短五週之後,《老白群俠傳》還是賣出了四百五十萬套!
一路破了無數的國產rpg遊戲記錄,同時也讓孫鵬得到了極大的滿足——收回了投入的成本只是意外之喜,真正讓他高興的是老白工作室做出了一款好遊戲!
《老白群俠傳》的評分,始終也沒有降下來。
或許事實還真的像很多人說的那樣,《老白群俠傳》的銷量大爆就是靠著老白這兩個字,不然的話能賣出去現在銷量的三分之一就算是不錯了。也就是說,如果沒有老白這個名字吸引來的粉絲和關注,《老白群俠傳》最後撐死也就是三百萬套的銷量,恐怕連成本都說不回來!
但是……
有什麼關係?
老白這個名字的影響力,不也正是老白工作室實力的一部分麼?
而且透過這款遊戲,至少孫鵬也確認了一件事情,那就是僅僅憑藉華夏本土的市場,就足以撐起一款千萬銷量級別的rpg遊戲……如果《老白群俠傳2》和《老白群俠傳3》足夠出色的話,兩千萬、三千萬的銷量或許都有可能!
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