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第一千一百九十二章 真正的挑戰

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簡單來說,《老白群俠傳1》就是個半開放式的rpg遊戲,情節出色,畫面也算得上相當優秀的水準,而在可玩性等方面也能看到國際3a大作的後背!

用陳茂林的定義來說,《老白群俠傳1》至少有資格被稱為準3a級的rpg遊戲。

“最關鍵的因素,在於我們需要摸索!”

曾經參與過四款3a大作的開發,並且親自主導過兩部3a遊戲製作的陳茂林,在介紹完了之後認真的說道:“雖然我很想第一部就按照3a大作的標準來要求,但是……相信我,那並不現實!並不是說我們就一定做不出來,畢竟您給了我們足夠的資金和充裕的時間,而且我們現在也有了足夠精銳的人手,但是……”

“但是,那樣沒有必要!”

聳了聳肩,孫鵬一臉理解的打斷了陳茂林的話。

關於這個問題,其實他已經想明白了,也知道自己的想法雖然好,但是並不符合正常的規律——和之前嘉鵬遊戲開發的四款大逃殺遊戲不同,《老白群俠轉》的要求明顯要高得多!

無論《絕地求生》也好,《堡壘之夜》也好,說白了核心的東西是它們的玩法。哪怕華夏本土的fps遊戲水準和國際先進水平比起來差的挺遠,但是隻要投資到了自然就能做出來。或者說的更誇張一些,孫鵬當時隨便收購一家現成的公司,有一款比較成熟的fps遊戲,改吧改吧就也夠了。

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