夏國時間,六月三十日,零點零分。
在勇者世界裡面,主系統破天荒的提前公佈了三位參賽者的勝負賠率。其中,賠率最高的乃是風暴,畢竟風暴曾經被喬默淘汰過,而且喬默明顯還沒有使用全力。
所以,當風暴再次遇見了喬默,按照正常的邏輯推斷,超過百分之九十的機率,風暴會再次失敗。正是因為這樣的原因,風暴的原始賠率,達到了一賠九點九的程度。
勇者世界的官方博彩賠率,並不是固定不變的,而是根據玩家的購買情況,隨時變動的。例如風暴的原始賠率為一賠九點九,如果購買風暴獲勝的玩家非常多,那麼主系統就會自動根據玩家購買的情況,平衡參賽者的賠率,主動降低風暴的賠率。
正是這種浮動的賠率機制,讓勇者世界的官方,在博彩系統中,一直穩定的獲得著利潤。
除了風暴的超高賠率之外,烈日狂斬喬默的賠率非常低,原始賠率也只有一賠一點一五,也就是說,投入一百文銅錢,即便喬默獲得了勝利,也只能得到一百一十五文銅錢,其中還包含了一百文字錢,相當於僅僅只賺了十五文銅錢而已!
君無悔的原始賠率不算特別高,但也達到了一賠三點七的高度。
儘管勇者世界官方,針對喬默設定的賠率非常低,可是廣大玩家們,依舊義無反顧的選擇了喬默。喬默這個非玩家控制角色的強悍,已然深深的印入了玩家們的心中。
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