VR遊戲頭盔的螢幕選擇,石磊最終傾向TFT液晶螢幕。
做出這樣的選擇,不僅僅是因為TFT液晶螢幕的成本價格便宜,這只是一個因素之一。另外一個因素,才是關鍵的因素。
石磊放棄IPS螢幕,並非不喜歡IPS螢幕,而是為第二代VR遊戲頭盔做鋪墊。
如果第一代VR遊戲頭盔,便採用了IPS液晶螢幕,那第二代VR遊戲頭盔,將採用什麼螢幕材質呢?莫非要上OLED嗎?
VR遊戲頭盔的定位是顯示裝置,顯示裝置的升級,螢幕是最關鍵的升級方案,除了螢幕之外,便是解析度。
後世的智慧手機,不停在螢幕材質與解析度做文章。其中南朝國三棒公司生產的手機,雖然總是一個樣子,但因為手機螢幕的材質為OLED,受到了非常多人的追捧。
由此可見,螢幕材質的選擇,真心非常重要。
石磊不選擇IPS材質螢幕的最大原因,便是為未來的升級而留下空間。再說了,目前的TFT螢幕與IPS螢幕,在影象的色彩還原方面,真的沒有太大的差別!
親自驗證了新體感操作平臺與VR遊戲頭盔的可用性之後,石磊對劉東瑞與董果果下達了命令,生產八臺新體感操作平臺與八個VR遊戲頭盔。
石磊準備將這八套體感操作套裝,分發給玩家們,進行為期一個月的使用測試。至於以何種方式,分發給玩家,石磊心中已經有了差不多的想法。
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