五月二十三日,下午接近六點。
石磊與穆霜在辦公室中談論完畢,化解勇者世界第一屆武林爭霸大賽的報名低潮方案,使用石磊提出的‘餿主意’。
無論是‘勝利獎勵’,還是‘虛擬博彩’,亦或者‘虛擬彩票’,均是略損的招數,卻讓玩家們不得不接受。
這三個招數的中心思想,全部都是‘貪婪’!
勝利獎勵為玩家們提供了一個希望,只要玩家心中有貪婪之意,那麼就不可避免的要報名參加第一屆武林爭霸大賽。
報名費用的確需要100文銅錢,可區區100文銅錢與夢想娛樂公司羅列出來的獎勵相比,又算得了什麼呢?
虛擬博彩也是一個吸引玩家的利器,絕大多數人類的心中,均存在賭性。若明明知道可以獲勝的結果,為什麼不賭博一次呢?
比如說,一個20級的玩家與一個30級的玩家,在武林爭霸大賽上遇見了,按照正常情況而言,30級的玩家,勝率達到了百分之九十以上。這種情況下,為什麼不投注30級玩家獲勝呢?
虛擬彩票與現實彩票,差不多屬於一樣的性質,只不過發行地點改在了勇者世界內,發行貨幣改成了勇者世界的銅錢。
石磊提出來的三個方案,每一個方案都緊緊地抓住了玩家內心的貪慾,讓玩家根本無法拒絕石磊的陽謀。對於商業管理方面而言,石磊的確沒有穆霜做得好;可是對於人心的把握,穆霜卻不是石磊的對手。
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