夢想娛樂運營的勇者世界,雖然已經取得了全球第一網遊的桂冠。但勇者世界的開局,並不是太理想。至少和石磊預先估計的情況,有一定的出入。
勇者世界開啟之前,石磊曾經做出預估。他參考了穿越火線的成績,預測勇者世界的註冊使用者,至少超過三千萬人,活躍使用者至少擁有兩千萬至兩千五百萬人。
然而,勇者世界目前的註冊使用者,僅僅才突破一千萬人,活躍使用者更是隻有七百萬人左右。無論是註冊人數,還是活躍使用者數量,均只有石磊預測的三分之一左右。
雖然勇者世界正式開放時間不足半個月,可石磊還是不滿意這樣的成績,他希望勇者世界的成績更好,至少也要達到預期的百分之八十,才算是合格。
勇者世界意外的沒有達到期望值,這讓石磊感覺相當奇怪。勇者世界是武俠風格的遊戲,可謂是最符合夏國玩家口味的風格。
但為什麼夏國的玩家總數量,還沒有海外玩家總量多?石磊一直在找原因,卻一直沒有找到。
‘難道勇者世界的吸引力不夠?雖然勇者世界更偏向體感操作,但傳統遊戲方式,也專門進行了最佳化,遊戲體感也不錯啊!’
石磊原本以為勇者世界的普通遊戲方式,也就是鍵盤與滑鼠的遊戲方式,控制起來很麻煩。但石磊嘗試了一下,普通遊戲方式並不麻煩。甚至比絕大多數的遊戲,操作方式更加科學便捷。
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