景雅苑,石磊確定了夢想娛樂開發第一人稱射擊遊戲,他立刻開始在旁邊的圖形處理工作站上,製作第一人稱射擊遊戲的宣傳封面。
夢想娛樂第二款體感操作遊戲,石磊準備命名為《末日戰爭》,一款類似穿越火線的第一人稱射擊遊戲,但沒有穿越火線的侷限化,不會設定地域伺服器,分割槽與房間,而是準備製作一個,類似勇者世界一樣的開放世界。
末日戰爭的歷史背景,將定位於近未來,一個生化病毒與核大戰之後的世界,倖存的人類苟延殘喘在少量的倖存者基地。
在倖存者基地之外,擁有數量龐大的喪屍,變異怪物,甚至是一些巨獸。倖存的人類,需要與這些怪物做鬥爭,搶奪生存資源,同時防備倖存者基地被怪物摧毀。
末日戰爭相對於勇者世界而言,操作方面更簡單一些,並且在文化背景方面,更容易被全世界接受。
生化病毒與核戰爭的題材,全世界都流行,而不像武俠風格,在全世界的認知度並不是那麼高,侷限化問題十分嚴重,最大的市場只有夏國本身,更廣泛的也只有東南亞地區。
想一想生化危機系列電影,在全世界的恐怖票房和龐大的粉絲群,便可以推測,全世界範圍內,究竟有多少生化迷。
石磊已經無法預測,末日戰爭推出之後,究竟會達到什麼誇張的人氣程度。唯一可以肯定的便是,末日戰爭秒殺穿越火線,那是妥妥的事情。
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