夢想娛樂公佈了勇者世界的死亡懲罰之後,不僅僅在玩家圈子引起了熱議,連各大遊戲廠商,也圍繞著勇者世界的死亡懲罰,展開了辯論,分析這樣的死亡懲罰,是否適合其他遊戲。
任何一款網路遊戲,均有一個壽命限制。對壽命影響最大的因素,便是遊戲玩家的遊戲等級。
如果玩家的等級提升迅速,那麼一款遊戲的壽命便不會太長。如果玩家死亡之後,所有資料直接從零開始,這無疑將大大延長遊戲的壽命。
只不過,如此嚴厲的死亡懲罰,恐怕也只有勇者世界才敢使用。其他遊戲,誰用誰死!
勇者世界的體感操作平臺,作為一個最大的嚎頭,吸引了大量玩家的關注。再加上勇者世界,擁有精美的畫質,以及殺手鐧一般的智慧化非玩家控制角色和超大尺寸地圖,讓玩家捨不得離開勇者世界。
在很多玩家心中,勇者世界與夢想娛樂宣傳的一樣,這是一個異域世界,這是一段異域人生!
試玩過勇者世界的玩家,沒有任何一個差評,哪怕是沃桑國和南朝國的玩家,也沒有昧著良心差評。
勇者世界,根本給不出來差評!
如果真要說有什麼差評,唯一可以被差評的,便是體感操作平臺。不是體感操作平臺不優秀,而是建立一套體感操作平臺的價格,根本不是普通玩家可以承受的。
2007年的時代,一臺最低端的個人遊戲伺服器,精良/Q級個人遊戲伺服器,也需要15999元的價格。如果再加上高畫質攝像頭與四個反射式投影儀,構成最基本的體感操作平臺,整體投入大約需要三萬元。
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