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戰爭還在如火如荼地進行著。
在攻下薩爾瓦後,亞倫特的大軍便越過邊境,正式挺進獅心王國內部。
看到亞倫特進展伸速,天鹿王朝也急了。
他們終於派了出了天鹿王朝最強悍的千人殺陣,在薩爾瓦失險的第二天,攻破聖西荷斯。
戰火終於燒到了神魔大陸本土,獅心王國的戰士們藉著他們對地形的熟悉和國民的反抗意識,依然在與亞倫特軍隊做著殊死戰鬥。
不過正如沈奕所言,英勇代替不了懸殊的兵力差距,反到是讓成千上萬的勇士死於戰場。
用空間換時間,分割包圍,各個擊破這類戰略戰術完全不存在於三個國家的概念中。
不是說他們笨到自己想不出來,設計師無法限定NPC們的智商,但是可以限定NPC的歷史。
智慧是建立在歷史與知識基礎上的運用,沒有足夠豐富燦爛的戰爭史,只有血搏血的死亡錘鍊,使得這個國家註定缺少戰術運用的環境,只有對強大力量的無盡追求與渴望。
別說是那些將軍們,就算是沈奕在這樣的背景基礎上,在對歷史無法向自己提供任何可供借鑑與思考的基礎上,也無法想到那些千百年來無數先人用血淚總結出的戰爭經驗。
簡單的說法,就是這個世界沒有孫子,沒有孫臏,沒有任何一個稱得上號的戰爭名家,導致後繼者的指揮才能也變得有限。
這與智商無關,只和見識有關。
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