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現代化戰爭裡,決定一場戰爭勝負的關鍵,不是高明的軍事指揮,不是高科技的武器裝備,而是強大的兵源補充能力和裝備再生產能力。
一場戰爭,哪怕戰死了一百萬人,只要有足夠的人力和物力儲備,戰爭方很快就可以再拉起一支隊伍,繼續投入戰鬥,透過這種源源不斷的投入消耗敵人,直至將對手擊垮。
紅警兵團由於無法帶離所在世界的原因,曾經為很多冒險者唾棄,但是它強大的再生產能力,使得使用者只要有足夠的資源,在理論上就可以製造源源不斷的兵力,用以碾壓對手。
冒險者們就算再強,在這樣源源不斷的兵力下,也只有敗亡一途。
而且他們會敗的非常憋屈――連敵對方的冒險者都碰不上,想臨死拉個墊背的都做不到。
對於埃德蒙來說,如果三區聯盟當時不跑,以當時冒險者的巨大消耗,埃德蒙肯定會選擇強攻一把。
可三區聯盟既然希望用空間換時間,用時間換恢復,那麼埃德蒙也不介意讓他們知道,其實時間也是站在自己這一方的。
所以他並不急於攻擊,而是讓位於後方的紅警本陣繼續投入生產。
消耗的體力可以恢復,精神可以增長,使用過的藥品與道具卻不會恢復,戰死的冒險者更是沒法再活過來……
有些實力,消失了就是永遠消失了。
這刻在明白了埃德蒙的心思後,所有人的臉色都變得異常難看。
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