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別管是什麼東西,一旦上了數量,就不容人輕視,規模效應即使在血腥都市的世界裡,也是存在的,充其量不是唯一決定性因素罷了。
那蛛後本身的實力算不上太可怕,雖然也讓大家費了番手腳,卻還是解決了,不過再要解決三十五輪同樣的存在,就難免讓人頭疼。
假設每小時解決一隻,一天打十二個小時,中間無休,也要三天才能搞定。稍有差池,耗費上四五天時間極為正常,而大家在仙劍世界中能逗留的時間卻已是不多了。
又是時間問題!
這已是眾人再度為時間趕到頭痛。
當初進仙劍世界的時候,都感覺三個月的任務執行期非常寬裕,直到現在才明白,感情他們從來就不曾擁有過時間。回想這一路走來,大家連偶爾抽空遊山玩水做做支線的時間都沒有,也就是沈奕的召喚士兵,外出獨立做了幾次任務,絕大部分時間都是在一路追著主線跑。
此時沈奕也已意識到:如果說三清真經是原則上的不允許,那麼改變劇情就是任務上的不接受。
後者不象前者那樣需嚴防死守,卻也同樣不易為之。
然而沈奕終究也不是會被困難嚇倒的人,改變劇情所需要的道具已經蒐集得七七八八,行百里而半九十這種事,沈奕是絕不會允許它發生在自己身上的。
何況蒐集傀儡蠱的本身,也是對點數的蒐集。
三十六個統領,再加上大量的小精英,也能得到大量點數,唯一可惜的是不象任務分配,只能誰殺誰有,這很容易導致哄搶與分贓不勻。
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