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本文把已推的設定總結一下,供大家參詳,一些未推出的內容,暫時先不拿出來,避免破壞後續情節。本文內容隨時增補。
一:都市部分。
分五區域,貧民區,普通區,公寓區,別墅區,獨立島。
每個區對應一個難度,各有獨特建築與功能設施。
二:強化體系部分。
屬性:冒險者的基本強化內容,全方位提升各項指數。
技能:主要攻擊方式。
專精:對各種基本戰鬥能力的提升。
異能:需要透過能量使用的輔助戰鬥方式。冒險者不可以擁有具有直接攻擊能力的異能,異能威力越強大,包含範圍越廣,作用目標越大,消耗能量就越高。
功法:修煉功法可以提升屬性和戰鬥技巧(具體後述)
血統:擁有血統後擁有種族特技,不同的血統提升方面也各不相同。(具體後述)
職業:暫時保密
榮耀系統:暫時保密
稱號系統:對專屬目標擁有特殊殺傷能力。
三
武器裝備方面。
武器特性。
斧類:擊退刀類:衝擊劍類:穿透匕首類:切割鞭類:纏繞拳套類:快捷弓箭類:破甲
(武器特性具體在以後內容會顯示)
四優先度設定
當技能效果對沖時,優先度大的一方技能效果得到發揮並壓制對手。部分技能受到絕對壓制,部分技能受到相對壓制,根據技能特性決定。
暫時先這麼多,以後再補充。<!--over-->
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